Treine

Arsenal

O arsenal é basicamente um grande armazém, nele são encontrados diversos equipamentos
principalmente os utilizados em atividades propostas pelo Corpo Docente.


  • Note que pode haver divergências quanto a classificação das armas, mas em caso de duvida, consulte um adm ou clique aqui.

Arco Curto: Arco pequeno indicado para ser usado a uma distância menor, efetua disparos rápidos. Alcance de aproximadamente 35m perdendo a eficácia do disparo quando exceder. Sendo usado de madeira e banhado a bronze celestial. Munição "flecha" vendida separadamente.

Arco: 80D$
Categoria: longa distância.


Arco Curto Composto: Requer menos força para ser usado, e dá um maior impacto graças ao mecanismo do arco. Por causa de seu tamanho relativamente pequeno é usado mais eficazmente contra alvos próximos a até 60m. É feito de madeira reforçada, banhado a bronze celestial, e com o mecanismo de alumínio para facilitar o uso. Munição "flecha" vendida separadamente.
Arco: 100D$
Categoria: longa distância.


Arco Longo: Arco grande moderno, com alcance de 70m, perdendo a eficácia quando exceder. Melhor usado em combates à maior distância. Feito de madeira e banhado a bronze celestial, requer mais força física para ser usado. Munição "flecha" vendida separadamente.
Arco: 100D$
Categoria: longa distância.


Arco Longo Composto: Requer menos força para ser usado do que o arco longo, e dá um maior impacto graças ao mecanismo do arco. É o arco com maior alcance, 100m perdendo a eficácia do disparo após isso. É feito de madeira reforçada, banhado a bronze celestial, e com o mecanismo de alumínio para facilitar o uso. Por ter um grande tamanho, requer mais força física que os demais para ser utilizado. Munição "flecha" vendida separadamente.
Arco: 120D$
Categoria: longa distância.


Besta Leve: Seu ataque é mais efetivo que o de um arco curto, com um precisão maior e o alcance de 30m, perdendo a eficácia indo além disso. Pode ser usado com só uma mão para mirar, mas necessita das duas para recarregar. É feito de madeira, e a munição "virotes" é vendida separadamente.
Besta: 70D$
Categoria: longa distância.


Besta de Repetição: É um pouco maior que a besta leve, requerendo mais força para manipulá-la, e possui um armazenamento de até 5 virotes. Requer uma rodada para recarregar completamente, e pode disparar até dois virotes de uma vez. Por conta de seu tamanho precisa ser usado com duas mãos e não permite o uso de escudo. Tem o alcance de 45 m com a eficácia caindo após isso, podendo chegar até 65 metros. Seu impacto é maior que de um Arco Longo Composto, causando mais dano. É feito de madeira e alumínio, e a munição "virotes" é vendida separadamente.
Besta: 110D$
Categoria: longa distância.


Funda: Feita de uma forquilha de madeira em formato de Y com uma tira de couro atada entre elas, popularmente conhecida como estilingue. Causa dano por concussão, mais utilizada para distrações. Requer as duas mãos pela forma de uso. Suas balas atingem 5m, podendo chegar no máximo a 10m, mas com chances extremamente reduzidas de acerto. Sua munição "balas de funda" é vendida separadamente.
Funda: 20D$
Categoria: longa distância.


Zarabatana: Feita de madeira leve em formato cilíndrico, é utilizada para lançar dardos através da força do sopro com um alcance de 10m, podendo chegar até a 18m dependendo da força pulmonar, mas ainda assim perdendo eficácia. Usada para ataques furtivos, causando dano por perfuração e envenenamento. Sua munição "dardos" é vendida separadamente.
Zarabatana: 20D$
Categoria: longa distância.


Boleadeira: Uma tira de couro de cerca de 2m com pesos pequenos de bronze sagrado nas pontas, mais usada para ataques de imobilização do que ataques diretos, ainda que neste caso funcione de forma semelhante a um mangual, mas com menor dano e resistência. É uma arma leve que requer uso de apenas uma mão, e pode ser reobtida após o uso.
Custo: 30D$
Categoria: contundente longa, imobilização, longa distância.


Shuriken: Pequena lâmina em formato de estrela, medindo cerca de 5 cm. O dano isolado é pequeno, mas uma chuva de shurikens pode ferir seriamente ou distrair seu inimigo, além de ser fácil de ser carregada devido ao tamanho pequeno. Até 3 shurikens podem ser usados por ataque, e são vendidas em unidades.
Aço: 2D$
Bronze Celestial: 5D$
Categoria: cortante leve.


Agulhas Ninja: Grandes agulhas com cerca de 20 a 30cm cada, são extremamente leves e afiadas. Podem ser arremessadas ou usadas em ataque corpo a corpo, mas sua eficiência só é aparente para quem tem a perícia e conhecimento adequado para acertar o inimigo nos pontos corretos. Pode ser usada de modo benéfico, pelos curandeiros, de acordo com seus poderes.
Aço: 2D$
Bronze Celestial: 5D$
Categoria: perfurante leve.


Kunai: É uma adaga ninja de perfuração ou arremesso. Composta por uma lâmina em formato de losango, uma haste um pouco menor que a lâmina, que liga a um círculo na base, podendo ser usada para amarrar cordas. É feita inteiramente de metal com a haste coberta de tecido.
Aço: 10D$
Bronze Celestial: 15D$
Categoria: cortante leve.


Chakram: Disco metálico extremamente afiado, pode ser usado em combate corpo a corpo ou arremessado contra os oponentes, funcionando como um bumerangue, mas exige grande perícia para que o usuário não se machuque.
Aço: 15D$
Bronze Celestial: 30D$
Categoria: cortante leve N2.


Tessen: É um leque que possui lâminas metálicas escondidas em suas hastes. Privilegia ataques surpresa, já que sua aparência engana os oponentes, mas não provoca tanto dano, não sendo uma arma muito resistente.
Aço: 10D$
Bronze Celestial: 20D$
Categoria: cortante leve N2.


Rede: Rede de fios resistentes, usada para imobilização dos inimigos. Em seu centro pende uma corrente fina de bronze com um pequeno peso na ponta, para facilitar o manuseio - a rede é girada e atirada por esse cordão, se abrindo no ar e caindo sobre o inimigo se o golpe acertar, mas é difícil de ser usada mais de uma vez por combate, devido ao seu funcionamento. Contudo, se efetiva, paralisa o oponente por 3 rodadas - ele ainda pode se defender, mas terá seu ataque e defesa reduzido em 50% até se livrar da rede, e não poderá sair do lugar.
Custo: 50D$
Categoria: imobilização.


Faca: Arma de lâmina curta e leve, usada com apenas uma mão. Possui poder perfurante e cortante, e é de uso versátil, podendo ser usado dentro e fora de combate.
Aço: 10D$
Bronze Celestial: 15D$
Categoria: cortante leve.


Faca de caça: A faca de caça é feita de metal, tendo um de seus gumes com serra, enquanto o outro gume é apenas cortante, mas recurvado, causando mais dano na entrada e saída do ferimento. Sua lâmina tem cerca de 30 centímetros, e a empunhadura é de metal recoberta com couro, simples, com guarda para mão.
Aço: 15D$
Bronze Celestial: 20D$
Categoria: cortante leve.


Adaga: Costumam ser menores do que facas, mas com gumes nos dois lados, com uma lâmina geralmente em formato triangular, mais larga na base e afinando-se até a ponta. Pelo gume duplo, geralmente tem guarda de mão; poder perfuro-cortante.
Aço: 30D$
Bronze Celestial: 40D$
Categoria: cortante leve.


Adaga Curva: Muito semelhante a Adaga normal, com a diferença que esta tem sua ponta mais curva e afiada, facilitando assim a perfuração, porém requer mais cuidado no manuseio. Sua lâmina é um pouco maior, pela curvatura, possuindo 25cm, mas a largura é igual a uma adaga comum, com 8cm. Não possui guarda de mão e o cabo é de madeira revestido com couro, para uma empunhadura mais confortável.
Aço: 40D$
Bronze Celestial: 50D$
Categoria: cortante leve.


Adaga Soqueira: A arma é uma mistura de adaga com soco inglês, mas tem tamanho e dano reduzido, com uma lâmina de base mais larga, com 10 cm, e comprimento reduzido, com 15cm, fazendo com que assuma uma forma mais triangular.
Aço: 40D$
Bronze Celestial: 50D$
Categoria: cortante leve.


Canivete Borboleta: Pequena lâmina versátil podendo ser usada como ferramenta, e como arma perfuro-cortante.
Aço: 15D$
Bronze Celestial: 30D$
Categoria: cortante leve.


Punhal: Do mesmo tamanho das adagas em questão de comprimento, mas com a lâmina muito mais fina e um pouco mais maleável. Os Punhais não possuem gume, seu poder de ataque é por perfuração, sendo ótimo para estocadas furtivas.
Aço: 40D$
Bronze Celestial: 50D$
Categoria: perfurante leve.


Kukri: É uma faca curva que tem entre 45 e 55 cm de lâmina, que é achatada, de largura mediana mas pouca espessura, nativa de Nepal. Mais leve que uma espada, é útil para ataques furtivos, e seu punho é simples e enrolado com faixas de couro.
Aço: 50D$
Bronze Celestial: 65D$
Categoria: cortante leve N2.


Sai: Do tamanho de um punhal, sem guarda para a mão, possui três pontas. Dano apenas de perfuração, e pode ser usado para defesa e também desarme do oponente. Completamente metálica e vendida em pares.
Aço: 60D$
Bronze Celestial: 80D$
Categoria: cortante leve.


Espada Curta: Simplesmente é a mais básica de todas as espadas, mede 70 cm. Leve e empunhada por uma mão. Feita de metal e com o punho de madeira.
Aço: 50D$
Bronze Celestial: 70D$
Categoria: cortante médio.


Falcione: De origem árabe, lembra um facão, sua lâmina fazendo uma curva e adquirindo uma largura maior, sendo melhor para cortes do que para perfuração, e geralmente possui o lado oposto à lâmina bem adornado. O cabo é metálico, apenas revestido em couro.
Aço: 60D$
Bronze Celestial: 80D$
Categoria: cortante médio.


Florete: O florete é uma arma elegante, tendo sua lâmina medindo cerca de 90 cm, mas podendo ser um pouco maior, é ótima para duelos, mas a lâmina não possui corte e nem grande resistência. Devido ao pouco peso, é empunhada com uma única mão, deixando a outra livre. O cabo é fino, inteiramente de metal, geralmente adornado.
Aço: 70D$
Bronze Celestial: 85D$
Categoria: cortante médio.


Rapieira: É uma arma leve medindo cerca de 100 cm e quase sem lâmina, ferindo os oponentes apenas com a ponta. Um pouco mais resistente e pesada que o florete, mas ainda é uma lâmina ágil. Devido ao pouco peso, é empunhada com uma única mão, o cabo é fino, inteiramente de metal, geralmente adornado.
Aço: 80D$
Bronze Celestial: 95D$
Categoria: cortante médio.


Sabre: A arma mede cerca de 110 cm e é extremamente leve e ágil, tendo como principal golpe a estocada, porém sua lâmina não é descartada. O cabo é fino, inteiramente de metal modernamente maleável, e leve o suficiente para ser usado apenas com uma mão.
Aço: 90D$
Bronze Celestial: 100D$
Categoria: cortante médio.


Katana: Espada japonesa com lâmina extremamente afiada e levemente curva. Bastante resistente, requer certa destreza e força para usar. Seu feitio costuma ser mais detalhado do que o de armas ocidentais, com empunhadura em madeira, revestida em tecido e geralmente com padrões alinhavados de seda.
Aço: 80D$
Bronze Celestial: 100D$
Categoria: cortante médio.


Espada Bastarda: Também chamada de espada de uma mão e meia, sua lâmina mede 125 cm e pode ser utilizada com uma mão, no caso de quem possui a perícia e força, ou com com duas, para guerreiros menos experientes. Seu cabo é feito de madeira resistente e sem muitos adornos.
Aço: 90D$
Bronze Celestial: 110D$
Categoria: cortante pesada.


Espada Bárbara: Tem a sua lâmina mais curvada e trabalhada, fazendo desta arma um modelo diferente das outras. Sua lâmina mede 88 cm e é uma arma pesada, que impede o uso de outros itens nas mãos, pois necessidade de ambas para ser empunhada. O cabo é de madeira, geralmente revestido de couro.
Aço: 85D$
Bronze Celestial: 100D$
Categoria: cortante pesada.

Espada de Duas Mãos: A espada pesa 6,0 kg e mede 160 cm, tornando-se assim uma arma muito poderosa, porém devido a suas medidas elevadas faz-se necessário o uso de duas e impede o uso de outros armamentos. Modelo simples com cabo revestido de couro.
Aço: 95D$
Bronze Celestial: 120D$
Categoria: cortante pesada.

Flamberge (Tarasca): espada com lâmina mais fina, mas repleta de ondulações que faz com que seja efetiva contra armaduras de couro, concebida para ser empunhada com duas mãos, caracterizada pelas guardas e contra-guardas intrincadas e pela lâmina de folha ondulada. Mede 1,5m.
Aço: 100D$
Bronze Celestial: 120D$
Categoria: cortante pesada.

Montante: A espada montante mede 1,5m e possui uma haste dividindo a lâmina e o cabo para dar melhor equilíbrio. Inviabiliza o uso de outros itens nas mãos, já que precisa das duas para ser manuseada por ser muito pesada. O cabo é de madeira, revestido em couro.
Aço: 100D$
Bronze Celestial: 120D$
Categoria: cortante pesada.

Espada de Duas Lâminas: Consiste em duas lâminas opostas, medindo cada uma cerca de 50 cm e ligadas por um cabo de metal, revestido em couro. É uma arma versátil podendo ser usada como lança também, sendo usada com duas mãos.
Aço: 85D$
Bronze Celestial: 100D$
Categoria: perfurocortante (perfurante e cortante pesada)

Lança Curta (Azagaia): Trata-se duma lança de arremesso que tem cerca de um metro e meio a 1,7m de comprimento, dos quais, a ponta mede 30cm. Feita com o cabo de madeira e a ponta metálica afiada contém bronze sagrado. Leve, pode ser usada com uma mão.
Aço: 40D$
Bronze Celestial: 50D$
Categoria: perfurante.

Lança Longa: O cabo dessa arma é mais grosso, sendo mais pesado e resistente e medindo 2 metros. Com a lâmina metálica em sua ponta. Exige manuseio com as duas mãos.
Aço: 60D$
Bronze Celestial: 70D$
Categoria: perfurante.

Bidente: Uma haste de metal com duas lâminas extremamente afiadas em uma extremidade. Todo feito do mesmo material, medindo cerca de 2m.
Aço: 80D$
Bronze Celestial: 100D$
Categoria: perfurante.

Tridente: Uma arma de perfuração feita de uma haste de metal com três pontas, sendo o do meio o maior, em uma extremidade. Todo feito do mesmo material, medindo cerca de 2m.
Aço: 90D$
Bronze Celestial: 110D$
Categoria: perfurante.

Alabarda: Medindo cerca de 2m, composta de uma longa haste de madeira e rematada por peça pontiaguda e atravessada por uma lâmina em forma de meia-lua de metal, com um gancho ou esporão no outro lado.
Aço: 100D$
Bronze Celestial: 125D$
Categoria: perfurante.

Clava com Espinhos: Bastão cilíndrico do tamanho do semideus, com espinhos na circunferência das extremidades. Dano contundente e pode ser usado também de forma defensiva. Requer o uso das duas mãos.
Madeira: 45D$
Aço: 60D$
Bronze Celestial: 75D$
Categoria: contundente.

Bordão: Haste de forma cilíndrica, sem pontas e muito simples, do tamanho do usuário. É mais usado em táticas defensivas e para ataques de desarmamento, e não letais. Requer o uso das duas mãos.
Madeira: 40D$
Aço: 50D$
Bronze Celestial: 60D$
Categoria: contundente leve.

Foice longa: Foice simples de cabo e lâmina metálica longos, possuindo um corte afiado. É utilizada com as duas mãos, tendo aproximadamente 180 cm de cabo, e 80 cm de lâmina.
Aço: 75D$
Bronze Celestial: 90D$
Categoria: cortante pesada.

Foice Curta: Foice de uma mão usada como arma e como ferramenta agrícola. Possui um cabo de madeira comum, de 30cm, e uma lâmina metálica extremamente curva.
Aço: 35D$
Bronze Celestial: 50D$
Categoria: cortante leve.

Foices com Corrente: Possui duas foices de tamanho medianas interligadas pelo fundo do cabo através de uma corrente metálica de 40 cm. Os cabos de 35 cm são feitos de madeira, e as lâminas curvas metálicas possuem cerca de 20 cm.
Aço: 50D$
Bronze Celestial: 75D$
Categoria: cortante longa.

Kusarigama: Arma ninja composta por uma por uma foice de tamanho mediano, com uma corrente (108 cm) prendendo o cabo a um peso metálico. Servindo para imobilizar o oponente, e aplicar dano perfurante, cortante ou contundente. Possui uma lâmina metálica de 22 cm, e um cabo de madeira de 36 cm. Sendo requerido o uso das duas mãos, e possuindo uma proteção metálica como guarda para a mão
Aço: 70D$

Bronze Celestial: 90D$

Categoria: cortante longa, contundente longa.


Corrente com Cravos Curta: Corrente metálica de 3m com pequenos cravos em toda sua extensão. É uma arma de imobilização, contundente e cortante. Pode ser usada com uma ou duas mãos.

Aço: 80D$

Bronze Celestial: 90D$

Categoria: cortante longa, contundente longa.


Corrente com Cravos Longa: Corrente metálica de 5m com cravos em toda sua extensão. É uma arma de imobilização, contundente e cortante. Pode ser usada com uma ou duas mãos, e requer um pouco mais de força para utilizar.

Aço: 90D$

Bronze Celestial: 100D$

Categoria: cortante longa e contundente longa.


Chicote: Possui uma longa tira de couro reforçado presa ao cabo, e fibras de metal. O chicote mede 3m. É uma arma voltada mais para imobilização do que para o dano.

Aço: 50D$

Bronze celestial: 60D$

Categoria: cortante longa.


Flagelo: Semelhante ao chicote comum, possui uma longa tira de couro reforçado presa ao cabo, e fibras metálicas. O chicote mede 3m, mas possui cravos entrelaçados no couro, provocando dano por corte quando acerta o oponente.

Aço: 60D$

Bronze Celestial: 75D$

Categoria: cortante longa.


Nove Caudas: Um chicote com nove tira de couros individuais, todas presas ao cabo, com espinhos metálicos apenas na ponta, mas longas como presas afiadas, provocando um dano perfuro-cortante. As tiras medem cerca de 1,5m.

Aço: 70D$

Bronze Celestial: 90D$

Categoria: cortante longa.


Nunchaku: Dois bastões de 30 cm ligados por uma pequena corrente ligando elas. É uma arma de dano contundente, que precisa de duas mãos e muita experiência para ser manuseada.

Madeira: 40D$

Aço: 60D$

Bronze Celestial: 75D$

Categoria: contundente longa.


Mangual: Modelo simples, relativamente leve e usada com uma mão, é composto de uma empunhadura de madeira, na qual fica presa uma corrente (30 cm) que contém em sua ponta uma bola de metal com espinhos.

Aço: 40D$

Bronze Celestial: 55D$

Categoria: contundente leve.


Morningstar: é constituído por um cabo (o mango), uma corrente (o loro) e por um objeto metálico, que pode ter vários formatos e dimensões (o pírtigo). Pode ser confundido com o mangual, distingue-se por rematar num ou mais pírtigos metálicos ou de madeira, que podem medir até 30 cm de diâmetro, oiriçadas de espigões ou pregos metálicos. A corrente, também chamada loro, pode medir entre trinta a cinquenta centímetros, encabando numa haste, o chamado mango. A haste pode medir de 1m à 1,5m.

Aço: 60D$

Bronze Celestial: 80D$

Categoria: contundente.


Maça Simples: Arma com cabo de madeira e uma extremidade maciça de metal, causa dano contundente. Mede de 40 a 50 cm.

Aço: 40D$

Bronze Celestial: 50D$

Categoria: contundente leve.


Maça Estrela: Composto por um cabo com um peso repleto de grandes espinhos na ponta. Mede 50 cm, e é feita inteira de metal e causa dano perfurocontudente. Em muitos dos casos o impacto desta arma pode vergar e deformar a armadura do inimigo.

Aço: 45D$

Bronze Celestial: 60D$

Categoria: contundente.


Machadinha: Machado pequeno, possuindo uma lâmina curvada, cabo de madeira, e dimensões reduzidas. É bastante leve, o tornando uma arma de uma mão, e facilitando seu arremesso. Pouco usado em combate corpo a corpo.

Aço: 30D$

Bronze Celestial: 45D$

Categoria: cortante leve.


Machado Simples: Machado construído para usar apenas com uma mão, e pesado demais para ser arremessado. Possui um cabo de madeira e lâmina metálica afiada e causa dano cortocontundente, medindo 50 cm.

Aço: 40D$

Bronze Celestial: 55D$

Categoria: contundente leve e cortante.


Machado de Guerra: Um machado composto por um cabo, uma lâmina semicircular na ponta, e nas costas da lâmina espinhos. Mede 60 cm e é inteiramente de metal. Causando dano cortocontundente e perfurante. Requer muita força para ser usado com apenas uma mão.

Aço: 50D$

Bronze Celestial: 70D$

Categoria: contundente e cortante pesada.


Machado Duplo: Machado feito com duas lâminas posicionadas na extremidade de um cabo. É uma arma inteiramente de metal, e pesada, manuseada com as duas mãos. Arma de 60 cm, extremamente letal com dano cortocontundente.

Aço: 60D$

Bronze Celestial: 85D$

Categoria: contundente e cortante pesada.


Martelo Duplo: Composto por um cabo de madeira, e duas grandes partes metálicas achatadas na ponta. Mede 40cm, e requer muita força física para ser usado com uma mão.

Aço: 50D$

Bronze Celestial: 70D$

Categoria: contundente.


Martelo de Guerra: Composto por um longo cabo de metal, e na extremidade uma parte achata e do outro lado um espigão. Mede 160 cm, e é inteiramente de metal, mesmo com as duas mãos ainda requer força para manuseio. De um lado dano contundente, e no outro lado perfurocontudente.

Aço: 75D$

Bronze Celestial: 100D$

Categoria: contundente e cortante pesada.


Soco Inglês: Estrutura metálica com espinhos, feita para ser encaixada nos dedos, potencializando o dano do soco.

Aço: 10D$

Bronze Celestial: 20D$

Categoria: contundente leve.


Manoplas de Combate: Grandes luvas de metal que cobrem completamente os punhos, com pequenos espinhos, potencializando o dano do soco. Tem um peso mediano, e impede o uso de outras armas, mas também pode ser usada para defesa. São vendidas em pares.

Aço: 20D$

Bronze Celestial: 30D$

Categoria: contundente leve.

Escudos:

Broquel: Escudo redondo pequeno e leve. Pode ser preso ao antebraço e permitir que o usuário lute com as duas mãos.

Madeira: 20D$

Chumbo: 30D$

Bronze Celestial: 40D$


Escudo Mediano: Um escudo oval de 60 cm. Causa pequena perda de mobilidade e necessário o uso de uma mão.

Madeira: 30D$

Chumbo: 40D$

Bronze Celestial: 50D$


Escudo Grande: Um grande escudo medindo 80 cm. Costuma ser feito de madeira e metal para que não seja muito pesado, mas ainda exige esforço físico do usuário, requerendo maior força física.

Aço: 50D$

Bronze Celestial: 65D$


Escudo de Corpo: Um escudo enorme e comprido, medindo 140 cm. Exige grande força para usar, e não permite seu uso para ataque, além de também impossibilitar o uso de armas na mão em que o carrega. Feito de madeira e metal para diminuir o seu peso, mas ainda exige muita força física. Diminui bastante a mobilidade e agilidade.

Aço: 75D$

Bronze Celestial: 90D$


Armadura:

Elmo Simples: Parte da armadura que protege a cabeça de danos físicos cortantes, e perfurantes. Protegendo parcialmente de danos contundentes, e proteção nenhuma contra ataques mágicos.

Couro: 40D$

Aço: 50D$

Bronze Celestial: 60D$


Elmo Equipado: Parecido com o elmo simples, porém conta também com uma viseira móvel que protege contra agentes naturais (luz, poeira), e protege parcialmente contra ataques luminosos. Conta também com um filtro de ar, proteção essencial contra poeira, pólens e demais ataques pelo ar.

Aço: 80D$

Bronze Celestial: 100D$


Couraça: Parte da armadura responsável pela proteção das costas, peitoral e abdômen. Proteção principalmente para ataques físicos.

Couro: 70D$

Aço: 80D$

Bronze Celestial: 90D$


Cota de Malha: Feita de anéis de metal dispostos em uma base de couro que minimiza o atrito com a pele, mais pesada que a armadura de couro, e mais leve que as armaduras de metais. Vai até os joelhos e não possui mangas.

Aço: 80D$

Bronze Celestial: 100D$


Ombreiras: Protege especialmente os ombros e minimamente os braços, com uma tira de couro que passa por baixo do braço, e são vendidas em pares.

Aço: 30D$

Bronze Celestial: 50D$


Braçadeiras: Possui formato cilíndrico, protege os antebraços, defende de golpes físicos, e atrapalha minimamente a mobilidade. São vendidas em pares.

Couro: 30D$

Aço: 40D$

Bronze Celestial: 50D$


Manoplas: Cobre as costas e palmas das mãos, e parcialmente os dedos. Usado tão bem para defesa, quanto para potencializar ataques desarmados. São vendidas em pares.

Couro: 50D$

Aço: 70D$

Bronze Celestial: 90D$


Manoplas com Cravos: Semelhante à manopla comum, possui espinhos metálicos na parte das costas, potencializando ainda mais ataques desarmados. Porém impedindo o uso de armas como soco inglês e demais armas com encaixes similares. São vendidas em pares.

Aço: 80D$

Bronze Celestial: 100D$


Saiote: Parte da armadura que defende do quadril aos joelhos. Útil contra ataques físicos, porém restringe a mobilidade.

Couro: 50D$

Aço: 80D$

Bronze Celestial: 100D$



Grevas: Componente da armadura que defende joelhos, panturrilhas e canelas. São vendidas em pares.

Couro: 30D$

Aço: 40D$

Bronze Celestial: 50D$


Munição:

Estojo de munição: Estojo de couro em formato quadrado usado para guardar munição. Pode ser usado para guardar balas de funda (30 unidades), dardos (30 unidades), ou virotes (20 unidades).

Custo: 20D$


Balas de Funda: Esferas de 4 cm chumbo revestidas de bronze celestial. Tendo os modelos comuns e explosivos, sendo vendidos em unidades.

Comum: 1D$

Explosiva: 2D$


Dardos: Pequenas agulhas de bronze celestial com fios no fundo para manter a estabilidade no trajeto. Tendo dois modelos de dardos diferenciados pela cor dos fios. Fios amarelo canário: dardos tranquilizantes, e os fios púrpura: dardos venenosos. Sendo ambos vendidos em unidades.

Tranquilizante: 2D$

Venenoso: 2D$


Virotes: São mais curtos que flechas, e mais maciços, com um formato cilíndrico mais denso e as pontas de bronze celestial mais avantajadas em peso. Existem diversos modelos, e todos vendidos em unidades.

Comum: 1D$

Explosivo (raio de explosão de 3cm): 5D$

Venenoso (causa vertigem): 5D$

Eletrificado: 10D$

Tranquilizante (adorme o alvo): 10D$

Oco (pode ser preenchido com venenos ou poções): 15D$

Rede (lança uma rede de imobilização): 15D$

Fogo Grego: 20D$

Gancho (lança uma corda de 15 metros que se prende ao alvo): 20D$


Aljava Comum: Bolsa de couro simples com capacidade para até 40 flechas, possui correias para serem presas nas costas ou cintura. O formato e resistência não facilita o uso para outros fins.

Custo: 40D$


Flechas: Com hastes finas de madeira, pena de ganso para dar estabilidade e ponta de bronze sagrado. Pouco resistentes, mas de efeito considerável se bem utilizadas. Vendidas em unidades.

Comum: 1D$

Explosivo (raio de explosão de 3cm): 5D$

Venenoso (causa vertigem): 5D$

Eletrificado: 10D$

Tranquilizante (adorme o alvo): 10D$

Oco (pode ser preenchido com venenos ou poções): 15D$

Rede (lança uma rede de imobilização): 15D$

Fogo Grego: 20D$

Gancho (lança uma corda de 15 metros que se prende ao alvo): 20D$

Número para contato: +55 84 88855628
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